METAMORFOS
Os metamorfos são uma espécie de Vanir pertencente à Casa de Terra e Sangue.
Os metamorfos possuem a capacidade de se transformar em uma forma animal magicamente aprimorada, sendo o animal específico determinado por sua linhagem. Suas formas animais são consideravelmente mais fortes, rápidas e sensoriais do que suas formas humanoides. Metamorfos experientes conseguem realizar transformações parciais enquanto permanecem em forma humana, como os lupinos que manifestam garras, presas e olhos de lobo, ou os serpentinos capazes de produzir veneno por meio de glândulas especializadas.Os metamorfos aquáticos demonstram maior facilidade em manter formas híbridas do que os metamorfos terrestres, refletindo a adaptação de sua magia ao ambiente de origem.
Socialmente, os metamorfos se organizam em matilhas, que exercem domínio sobre cidades específicas. Lobos governam Lunathion, leões passaram a dominar Hilene, tigres supervisionam Korinth e falcões reinam em Oia. Metamorfos não predadores podem, em casos raros, liderar a Auxilia de uma cidade, mas os metamorfos nascidos predadores não têm essa escolha: são destinados a determinadas matilhas da Aux antes mesmo do nascimento e servem nelas por toda a vida. Desde o início do domínio Asteri, os metamorfos foram utilizados como principais executores de sua autoridade, sem jamais demonstrarem, em larga escala, inclinação para se libertarem desse controle.
Entre os lobos, a estrutura social é particularmente rígida. Lobos são criaturas profundamente sociais, e a ausência de uma matilha é vista como uma ferida espiritual. Lobos solitários existem, mas geralmente vagam abandonados à própria sorte. A maioria dos lobos necessita de contato físico e anseia por ele. Lobos alfas possuem liderança natural, com capacidade inata de intimidar e impor autoridade.
Origem
Os metamorfos não eram nativos de Midgard, mas sim Feéricos de outro mundo. Segundo relatos atribuídos a Danika Fendyr, tratava-se de um tipo distinto de Feéricos, provenientes de um planeta diferente daquele dos Estrelados. Nesse mundo natal, todos os feéricos compartilhavam sua essência com um animal, possuindo tanto uma forma humanoide quanto uma forma animal, além de dons elementares. Os tritões também descendem dessa mesma linhagem ancestral, embora tenham desenvolvido características próprias ao longo do tempo.
Em Midgard, os Asteri submeteram os metamorfos a extensos experimentos genéticos e mágicos. Como resultado direto dessas intervenções, suas características mais claramente feéricas — como as orelhas pontudas — foram eliminadas ao longo de poucas gerações por meio de cruzamentos. Além disso, os Asteri implantaram um parasita em seus cérebros, destinado a suprimir sua magia inerente, reduzindo-a aos seus aspectos mais básicos: a metamorfose e a força física. Outras habilidades mágicas que faziam parte de sua herança original foram deliberadamente cortadas, como o poder elemental.
Algumas linhagens foram moldadas de forma ainda mais específica pelos Asteri. Os Fendyr são descritos como uma linhagem cuidadosamente criada, com gerações sucessivas de alfas. Já os Holstrom, embora também alfas por direito, jamais foram submissos, sendo reconhecidos como líderes e guerreiros naturais. Além disso, certos metamorfos foram incentivados artificialmente a desenvolver habilidades de farejamento; esse dom já existia entre os lobos, mas foi amplificado pelos Asteri por meio de criação seletiva, prática que ainda persiste.
Apesar de compartilharem uma origem feérica comum, metamorfos e feéricos mantêm uma relação histórica de conflito.
Metamorfos conhecidos:
- Amelie Ravenscroft — Lobo;
- Bronson † — Lobo;
- Connor Holstrom † — Lobo;
- Danika Fendyr † — Lobo;
- Faris Hvellen † — Lobo;
- Gedred † — Lobo;
- Gunthar Fendyr † — Lobo;
- Ithan Holstrom — Lobo;
- Katra Fendyr † — Lobo;
- Lars Fendyr — Lobo;
- Lidia Cervos — Cervo;
- Marc Rosarin — Leopardo;
- Mordoc † — Lobo;
- Nathalie † — Lobo;
- Niklaus Fendyr † — Lobo;
- Perry Ravenscroft — Lobo;
- Rainha Víbora — Serpente;
- Riso Sergatto — Borboleta;
- Sabine Fendyr † — Lobo;
- Sigrid Fendyr — Lobo;
- Thorne † — Lobo;
- Vespasian † — Lobo;
- Zach † — Lobo;
- Zelda † — Lobo.
Explicação dentro de:
- Fendyr — Família Fendyr